Sonic 2 Prototype

Muito tempo atrás (há uns 18 anos), numa terra distante (Santa Maria — RS, dá umas 4h de viagem a partir de Porto Alegre), fui na casa de um amigo de um amigo, que lá eles tinham a novidade: o jogo Sonic 2 de Mega Drive.

Eu já conhecia bem o Sonic 1 e já tinha ouvido falar um pouco do Sonic 2. Sabia que tinha uma raposa de dois rabos (o Tails) que acompanhava o Sonic e, se não houvesse um jogador para controlá-la, ela repetia os movimentos do Sonic. O Sonic pulava, e Tails pulava também, e assim por diante.

Quando fomos jogar, notei umas coisas curiosas. No início de cada fase, não aparecia o título dela (como Chemical Plant, etc.). Cada zona tinha somente 2 atos, e não havia chefe no final para derrotarmos. Depois da primeira fase (que eu não me lembro bem como era), vinha aquela que só tempos depois eu saberia que se chamava Chemical Plant. Me lembrava vagamente que antes de aparecer Chemical Plant, apareciam dois objetos vermelhos no meio da tela preta e que depois desciam um pouco e se posicionavam como parte do cenário quando o resto surgia. Achei tudo isso meio tosco. Também aconteceu uma vez de o Tails, controlado pelo computador obter um monitor de escudo para o Sonic. Isso não acontece no Sonic 2 oficial.

Tela de título do Sonic 2 Prototype/Beta

No final, joguei só essa vez. Se passamos da Chemical Plant, não lembro. Algum tempo depois (já era no mínimo 1994, porque eu já estava morando em outro condomínio), conheci o Sonic 2 oficial. Primeiro estranhei muito. O que era aquele menu na tela de título? O que eu conhecia não tinha menu! E agora as fases tinham nomes e chefes! (Sem tosquice desta vez.) Além do mais, o Sonic estava bem esquisito na tela de título. Preferia o simples sinal de positivo com o polegar, mas agora ele estava com uma cara meio “de mau” e fazendo um sinal que eu não sei o que é… deve estar pedindo carona. Bom, o Sonic 1 também fazia um sinal meio sem sentido, aquele “não” com o indicador que até hoje não sei por que o Sonic faz.

Tela de título do Sonic 2 final

Depois me acostumei e fiquei sabendo que aquele que era o Sonic 2 de verdade. E o que era então aquilo que eu tinha jogado? Sei lá… Lá pelos anos dois mil e pouco, pela internet, fiquei conhecendo umas ROMs de emulador do Sonic 2 Beta, e muitas teorias e discussões sobre fases incompletas, como a Hidden Palace, Dust Hill, Genocide City e Wood Zone. Fiquei até com vontade de postar nuns fóruns dizendo que eu tinha jogado uma versão preliminar do Sonic 2 semelhante àquela. Mas também, que graça ia ter atiçar a curiosidade dos outros se eu não tinha nenhuma informação útil para colaborar?

Acabei deixando de pesquisar sobre o assunto, mas um tempo depois, lá por dois mil e tantos, voltei a me interessar pelo assunto e descobri que tinham aparecido pela internet outros protótipos do Sonic 2! Entre elas, uma chamada de Early Prototype e vários betas. Baixei todas e pelos detalhes que eu lembrava, achei uma que fechava (que agora eu estou achando que era o próprio beta disponibilizado originalmente, o do Simon Wai… acho que me perdi nesse monte de versões). As outras, ou tinham chefes, ou já tinham títulos antes de cada ato, ou outras diferenças. Foi bem legal finalmente encontrar e relembrar aquele protótipo que eu conheci tanto tempo atrás (não foi sonho, então!)! E finalmente os “sonicólogos” do mundo todo conheceram essa versão também.

Resolvi escrever este post porque acabei encontrando várias ROMs de protótipos do Sonic que eu nem tinha jogado, entre Prototypes e Betas. Nem me lembro de onde baixei cada uma. Imagino que tenha sido do hidden-palace.org ou do powersonic.com.br